Modovi

Dizajn Maget Fighta dozvoljava razne varijacije na osnovnu temu igre, a broj igrača varira od 1 do 6.
U osnovnim varijantama (goal for goal) borci se nadmeću u postizanju golova, a moguća je i igra u timovima.

  • Par: igra 1 vs 1. Svaki borac kontrolira po dva sticka i dva playera, napada na tri protivnička gola, a brani svoja 3 gola. (Manje zahtjevna igra je s jednim stickom i jednim playerom)
  • Tris: igra 1 vs 1 vs 1. Svaki borac kontrolira po jedan stick i jedan player. Svaki borac napada po 2 suparnička gola, a brani svoja 2 gola. Moguće je i da svaki borac kontrolira po dva sticka i dva playera (Full House)
  • Poker: 2 vs 2. Borci su podjeljeni u dva tima po dva. Po jedan od boraca iz svakog tima može imati i dva sticka. Svaki tim napada suparnička 3 gola, a brani svoja 3.
  • Skala: igra 1 vs 1 vs 1 vs 1 vs 1 vs 1. Svih šest boraca se bori jedan protiv drugog. Svaki borac kontrolira jedan stick i jednog playera.
  • Skala u boji: 6 boraca su podjeljeni u timove
    (2 vs 2 vs 2 ili 3 vs 3). Svaki borac kontrolira po jedan stick i jednog playera.

Igrača i igara nikada nije dosta, zato zabava u areni Magnet Fighta traje i traje. Dodatne varijante igre inspirirane su već postojećim društvevnim igrama, a broj novih igarta u areni ograničen je samo maštom njegovih igrača.

  • SoobTrakkt: svi borci počinju igru sa 7 bodova, a pobjednik je onaj koji prvi dođe do 0 bodova.
  • Alien: 1 vs svi. Borac koji ima dvije palice je Alien. Njegov cilj je konvertirati druge borce (Ljude) u Aliene, zabijajuci im gol, a svakim golom dobije jedan bod. Alien ne moze ubiti drugog Aliena (ne dobije negativne bodove). Borac koji ubije glavnog Aliena (zabije mu gol) dobiva 2 boda. Ukoliko Čovjek zabije drugom Čovjeku ili sebi gol, gubi jedan bod, a igra se nastavlja. Ukoliko Čovjek zabije gol konvertiranom Alienu on ponovno postaje Čovjek te se bori protiv Aliena. Krug završava kad je Alien ubijen ili svi ljudi konvertirani u Aliene, potom Alien prethodnog kruga proslijedi palicu iducem igraču s desna.
  • Klask: objedinjuje sve goal for goal varijante igre, osim što se player ne smije odvajati sa sticka tj. ispucavati. Borcu kojemu se odvoji player sa sticka gol se ne priznaje. Varijanta inspirirana table top igrom Klask.
  • Tko je najbolji?: svi borci počinju igru samostalno, a nakon što prvi borac zabije gol, postaje “Najbolji” te svi drugi borci igraju u timu protiv njega. Borac koji u trenutku ima najveći broj bodova je “Najbolji”, a ukoliko više boraca ima isti broj bodova “Najbolji” je onaj koji je postigao posljednji gol među njima. Borcu koji postigne gol svome timu oduzima se jedan bod. Pobjednik je borac koji prvi skupi 7 ili dogovoren broj bodova.
  • Magnet Drink: drinking game varijanta, borac koji primi gol pije.
  • Picigin: dodavanje lopticom uz jedan dodir, igra se bez golova. Cilj je zadržati lopticu u pokretu, a da ne dodirne rub arene. Slovima P-I-C-I-G-I-N se prati i penalizira prejaka dodavanja ili loša primanja Berte.
  • Rebound game: u areni se nalazi samo jedan borac. Udarcem mora postići da se loptica što više puta odbije od rub arene.